Labyrinthe en ligne et à imprimer

Trouvez le chemin de l'entrée à la sortie. Glissez le doigt sur l'écran pour tracer votre parcours, jouez aux flèches du clavier, ou imprimez le labyrinthe pour le résoudre au crayon. Chaque clic sur « Nouveau labyrinthe » génère un tracé inédit : il n'y a pas de fin de stock.

Des parcours de 18 à 44 cases de côté, avec des boucles qui multiplient les fausses pistes. Jouez au doigt, au clavier, ou imprimez-le.

Règles du jeu :

Rejoignez la sortie (point vert, en bas à droite) depuis l'entrée (point bleu, en haut à gauche). Glissez le doigt ou la souris de case en case pour tracer votre chemin, ou utilisez les flèches du clavier ; revenir en arrière efface la trace. À partir du niveau moyen, plusieurs itinéraires existent : le chronomètre départage les plus courts.

Temps : 00:00

Quatre tailles, deux façons de corser le jeu

Un labyrinthe devient difficile de deux manières, et nous jouons sur les deux. La taille d'abord : de 18×18 cases (324 cases) à 44×44 (1 936 cases), le chemin s'allonge et la mémoire du parcours devient un vrai enjeu. Le bouclage ensuite : au-delà du niveau facile, une partie des culs-de-sac est ouverte, ce qui crée des boucles. Un labyrinthe « parfait » (sans boucle) se résout en longeant un mur du bout du doigt ; avec des boucles, cette astuce ne suffit plus et il faut réellement explorer.

  • Facile 18×18 — quelques minutes, idéal pour se remettre en jambes.
  • Moyen 26×26 — premières boucles, une bonne pause déjeuner.
  • Difficile 34×34 — nombreuses fausses pistes, 10 à 20 minutes.
  • Géant 44×44 — le format défi, à imprimer en A4 ou A3 de préférence.

Trois méthodes pour ne plus se perdre

La main sur le mur. Posez le doigt sur une paroi et ne la quittez jamais : sur un labyrinthe sans boucle, vous atteindrez forcément la sortie. C'est lent mais infaillible — et c'est précisément ce que le bouclage des niveaux élevés met en échec.

Le remplissage des impasses. Sur papier, hachurez chaque cul-de-sac dès que vous le repérez. En éliminant les branches mortes, le chemin restant apparaît presque seul : c'est la technique la plus rapide sur les grands formats.

Le départ à l'envers. Partez de la sortie : les embranchements y sont souvent moins nombreux, et beaucoup de fausses pistes sont conçues pour piéger celui qui vient de l'entrée.

Sur mobile, au doigt et sans zoom

La grille est dessinée à une résolution proportionnelle à sa taille puis réduite à la largeur de l'écran : même un labyrinthe géant tient entièrement sur un téléphone, sans défilement horizontal. Le tracé se fait en glissant le doigt de case en case ; revenir sur ses pas efface le trait, exactement comme une gomme. Le chronomètre démarre à votre premier mouvement et s'arrête à la sortie.

Questions fréquentes

Comment se déplacer dans le labyrinthe ?

Glissez le doigt (ou la souris) de case en case, ou utilisez les flèches du clavier. Revenir en arrière efface la trace.

Puis-je changer la taille du labyrinthe ?

Oui : les quatre niveaux vont de 18×18 à 44×44 cases pour les adultes, et de 8×8 à 16×16 pour les enfants.

Combien de labyrinthes puis-je générer ?

Autant que vous voulez : chaque grille est créée à la demande dans votre navigateur, gratuitement et sans inscription.

Y a-t-il toujours une solution ?

Oui, un chemin relie toujours l'entrée à la sortie. Le bouton « Voir la solution » affiche le plus court d'entre eux.